2.近年来,我们网络游戏发展迅速,中国音数协游戏工委发布了一份报告,称今年中国游戏市场实际销售收入超过2000亿元,比排名第二的美国还要多30个亿。可以说,玩游戏现在已经不属于小众,也不再属于男性专属,从城市到农村,从学校到职场,只要有网络的地方,你就能参与这项全民娱乐活动中来。网络游戏都极大的丰富了广大群众的精神娱乐生活,也能够充分利用碎片化的时间。
3.与此同时,我们也不能忽视网络游戏对我们生活产生的负面影响,沉迷游戏,不仅影响生活工作学习,还会造成“低头族”,威胁自身健康安全,尤其是一些青少年不懂得辨别游戏内容,造成价值观偏差。
4.八部委进行专项整治,一方面使得网络游戏的管理有法可依,弥补法律空缺,便于更好的系统管理和监督;另一方面对于当下游戏产业做好政策的指引,让其向着正确的方向发展;与此同时,意见里面的规定多措并举,主体多元,手段多样,会更加有效。
5.为了更好的规范游戏市场,我们不仅仅需要专项整治,还需要游戏开发者负责与自律,匹配不断升级的防沉迷措施,同时也需要开展丰富多样,更加符合当下群众需求的文化活动,从而能够让群众从网络虚拟世界回归到现实生活。
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